CAMPUS EDITION
E’ un gioco di media complessità, che facilita la comprensione delle dinamiche aziendali e introduce all’analisi dei KPI.
| Difficoltà | Media |
| Obiettivi | Rafforzare la comprensione e l’analisi degli indicatori economico-finanziari ed incentivare il loro utilizzo nella gestione aziendale |
| Lingua | Italiano / Inglese |
| Competenze richieste | Elementi di Controllo di Gestione |
| Capacità da potenziare | Strategia, Team working, Capacità decisionale, Controllo di Gestione |
| Durata | 30 ore |
| Settore di riferimento | Manifatturiero |
| Descrizione | Si tratta di una simulazione di gestione d’impresa. Ogni squadra assume delle decisioni nell’ambito delle aree funzionali di cui si compone (acquisti, risorse umane, marketing, finanza e produzione). Le decisioni di tutte le squadre, il cui insieme forma il mercato di riferimento, vengono quindi elaborate per determinare risultati complessivi sull’andamento di ciascuna azienda. . |
Campus Edition
